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『わが声の望みとあらば』

わが声の望みとあらば
 去年の同人誌、kindleで販売開始しました。
 よろしくお願いします。
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酔いどれプリニー 残り704匹

 フラッシュとかいじったこと無いのに、ニコ割とか作れるか って思ってたんだけど。人間やれば出来るらしい。むしろバカでもわかるUI設計をしてくれたSUZUKAの作者さまに感謝するべき。俺が。
 というわけで、ニコ割用SWFとかつくってみました。
 クリックしてもどこにも飛ばないのもアレなので、酔いどれプリニーのマイリスに飛ぶようにしてみた。けど飛ばなかった ギャフン。
 画像は、Myu氏が作ってくれた動画を、勝手にばらしました。動画そのまま取り込むと地獄を見るような画質劣化を招くようなので、仕方なかったんや……


 キャプチャー 出力:[特殊フォーマット]
 ↓
 soft:AVIUTL(縁塗りつぶし&画像サイズ変更)
 出力:[xvid 1pss 800k]
 時間:収録時間*1
 ↓
 soft:ムービーメイカー (カット編集)*死亡部分削ったり、順序入れ替えたり
 出力:[wma 1.5M]
 時間:編集 収録時間+エンコード 20〜30分
 ↓
 soft:AVIUTL(画像サイズ変更) 
 出力:[xvid 1pss 800k] *ムービーメイカーは640*480で出力されるので
 時間:編集後動画時間(20-30分)*1
 ↓
 soft:NiVE(下部プレイヤー名、カット画像挿入)
 出力:[divx 1pss 800k] *なぜかNiveでxvid出力ができない
 時間:編集 動画時間*2+レンダリング 3〜4時間
 ↓
 soft:AVIUTL
 出力:[プラグイン出力 flv 2pass] *40M相当になるまでビットレートを変更してやり直し
 時間:2〜3時間*n(成功するまで大体3,4回)

 毎回こんな手順で編集してます。なんかこう、無駄に時間くってるきがする。
 どっか削れる場所がないか書き出してみたけど、一番時間をくってるniveの出力と最終調整の出力はどうやっても変わんないことに気がついた。
 ギャフン。

ニュース | 09:33 | comments(1) | trackbacks(0) |
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コメント
プリニーかわいい!w
2010/01/25 5:54 PM :: アクターレ様
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